大学图书馆成立于2011年,创建游戏集合来支持教学、学习、休闲、布卢明顿社区的研究需求。它支持各种各样的校园跨学科项目如心理学、语音通信、计算机科学、信息科学、文学、和其他调查技术,游戏世界结构、叙事和社会互动视频游戏产生的现象。”游戏出现了相对默默无闻的交互式教程学习真实的系统,如经济学、外交和政治;和成熟的干预旨在改变人类行为”。-- Dr. Lee Sheldon, visiting lecturer at Indiana University (2009)
收集还支持学生的需求对功课感兴趣的游戏和其他活动,包括许多注册学生组织专门游戏。相关文章:IU教授发起游戏存档(IDS, 2017年3月22日)
收集目标包括创建一个区域搁置当代游戏;收集辅助和补充促进游戏的调查研究资料;和调查方法获取校园游戏项目的输出,比如游戏由大学教师和相应的研究。
收集最终将包含从所有可用的平台游戏的例子,现在,未来,和历史。例子包括:
当前的游戏:
我们鼓励你去探索这个更广泛和深入游戏资源图书馆指导包括文章、书籍、数据库、期刊、播放列表和更多!
这里列出各种游戏机位于井图书馆媒体服务部门。游戏机仅供内部使用。控制台可以检出4个小时与无限的续签。
包括:
Xbox一
包括
Playstation 4
包括
Retron 5
包括
WiiU
包括
任天堂3 ds XL
包括
Wii
包括
* # 1包括nunchuck只有控制台
Playstation 3
包括
Xbox 360
包括
PSP
包括
Gameboy先进SP
包括
Xbox
包括
任天堂Gamecube
包括
任天堂64
包括
游戏机
包括
世嘉Gensis
包括
雅达利2600
包括
发出难闻的气味
额外的控制器
额外的控制器对许多我们的游戏机也可供检验,包括: