数字艺术

检查技术,社会+文化

Eskenazi学院数字艺术的艺术、建筑+设计侧重于艺术与身临其境的虚拟实验环境,移动计算、多媒体、视频和其他电子媒体。通过合并的艺术和技术,学生创造新形式的表达式和21世纪艺术欣赏的方法。

工具+设备
生产+展览
  • 摄像机
  • 现场音频录音机和麦克风
  • 三脚
  • 起重机
  • 照明设备
  • Chromakey /参与
  • 眼睛裂谷Devkit 2.0, 50 - 65”高清视频显示
  • 投影仪
  • 多通道同步设备
  • 立体声和环绕立体声扬声器系统
学生技术中心
  • Mac工作站和外围设备包括扫描仪和打印机(85)
  • 电脑工作站和外围设备包括扫描仪和打印机(13)
软件
  • Adobe创造性的云
  • Autodesk Maya
  • Unity3D
  • MiddlewareVR

调查+生产

利用数字形式的能力和灵活性,揭示新的艺术实践。学生调查3 d建模/浸入式环境,数码影像、多媒体创作、生产、非线性视频声音剪辑等等。

来访的艺术家

通过麦金尼访问艺术家系列,数字艺术计划举办全国及国际知名艺术家与学生见面,现在他们的工作,并给车间和个人评论。

我们的一些过去的访问艺术家包括:

查看即将来访的艺术家

校友留下了自己的印记

一个成人和一个孩子在一个高椅子上看看相机匹配穿毛衣。

马特·斯塔尔

马特·斯塔尔是一个新媒体艺术家的作品被展出Safari画廊在纽约和特色W杂志丰富的杂志。他最近的项目时,Babycore一行顶成人童装,今年传开。

学习生涯中
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