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媒体服务
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812.855.8065

指导贡献者

我们愿意承认并感谢以下人员的贡献,本指南:

  • 莎拉牛,兼职学生助理(媒体服务)
  • 凯瑟琳以东,兼职学生助理(媒体服务)
  • 凯特·诺顿兼职学生助理(媒体服务)
  • 约书亚·彼得斯,兼职学生助理(媒体服务)
  • 希瑟·斯隆,媒体与地图服务助理(媒体服务)
  • Monique Threatt,部门主管(媒体服务)

欢迎和介绍

欢迎来到游戏&游戏印第安纳大学图书馆指南半岛客户端app官方登录

这个资源是为了帮助和东方用户介绍给所有的收藏在印第安纳大学的游戏和游戏相关的库。这包括一个概述研究资源与游戏相关的研究中,游戏的历史,和游戏设计;一个总结我们的电子游戏、游戏机和游戏桌面收集;信息使用我们的集合和媒体服务单位的图书馆;和特殊功能相关的游戏,如介绍游戏“代”身份和在游戏中表示,和视频游戏音乐的播放列表。

主题专家和经理游戏集合的集合nicholae克莱因&Monique Threatt。如果你想联系他们,请使用概要文件框位于左边的页面。如果你想请求购买我们的集合,你可以使用这个形式

浏览这个指南,你可以使用我们提供的链接在此介绍或导航菜单左边的指南。

特色|音乐游戏

音乐一直是不可或缺的一部分游戏的经验,声音是一样重要的视觉设计元素。在许多情况下,视频游戏配乐的作曲家已成为著名的美丽的工作,从Koji近藤的任天堂游戏早期的贡献Akira山冈的令人难忘的作品寂静岭系列。此外,它是宣布2022年视频游戏分数将庆祝自己的类别首次在2023年格莱美奖的,加入了英国电影学院奖的承认,进一步巩固音乐游戏的意义和遗产。

在这个特性和播放列表,我们想强调一些最让人难以忘怀的音乐时刻和配乐在视频游戏历史,从的哔哔声和杂音超级马里奥兄弟游戏的管弦乐的美丽旅程肯塔基州航线零。要了解更多,请咨询的一些资源,下面列出了我们用来创建这个概述,以及书籍从我们收集相关游戏音乐在第二个选项卡的这个特性。

特色|变性Worldmaking在视频游戏

从GENDERWRECKED截屏(2018)

游戏和游戏一般经常创造了空间,人们可以在那里逃脱,加入一个新的社区,和重新定义现实,即使只有几个小时。因此,电子游戏已经成为一个很棒的资源性别多样化和变性人可以登录并改变他们出现在一个他们控制的世界。这个特性股票变性的概念视频游戏worldmaking和品格的建立以及凸显几个游戏,变性和性别不同的人为了创建过程的压力和压力在日常生活中性别规范。

进一步的阅读

  • 里维拉,Sien。2022。“从战场到操场:视频游戏《阿凡达》作为变性患者过渡现象。”美国精神分析协会杂志》上70 (3):485 - 510。doi: 10.1177 / 00030651221104487
  • Kosciesza A.J. 2023。“反式的道德服务npc:检查变性的npc的角色在角色扮演游戏。”游戏和文化18 (2):189-208-208。doi: 10.1177 / 15554120221088118。
  • 麦肯纳J.L.,C.R. Williams, K. McGregor, E.R. Boskey, and Y.-C. Wang. 2022. ““You Can’t Be Deadnamed in a Video Game”: Transgender and Gender Diverse Adolescents’ Use of Video Game Avatar Creation for Gender-Affirmation and Exploration.”LGBT青年杂志,1月。doi: 10.1080 / 19361653.2022.2144583。
  • Thach Hibby。2021。“跨越游戏看变性表示视频游戏。”按下开始7 (1):19-44。http://press-start.gla.ac.uk/index.php/press-start/article/view/187
  • 肖,a . 2009。“游戏:把同性恋文化生产和GLBT内容视频游戏。”游戏和文化4 (3):228-253-253。doi: 10.1177 / 1555412009339729。
  • 遗产,弗雷泽。2022。“政治、代词和球员:检查视频游戏玩家如何反应的夹杂物变性特征在《魔兽世界》。”性别与语言16 (1):26-51。doi: 10.1558 / genl.20250。
  • ‘Sabry》2017。“跟盖马尔:质疑身份,社区和媒体表示。”威斯敏斯特论文交流和文化9 (1)。doi: 10.16997 / wpcc.150。
  • Ruberg,邦妮,克里斯·j .年轻,格雷格·德·我们。2019。“酷儿的不稳定的劳动力独立制作的艺术性:谁受益于视频游戏‘更好’吗?”电视与新媒体20 (8):778 - 88。doi: 10.1177 / 1527476419851090。
  • 海丝特,Jennessa》2023。“任天堂Switch-Ing性别:Bowsette和变性游戏力学的潜力。”视觉资源:一个国际期刊的文档、3月1 - 15。doi: 10.1080 / 01973762.2023.2184234。
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